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拿下1亿融资他研发的格斗机器人app操控对战可组局线下版王者荣耀

2021年10月09日 商丘机械设备网

谈及研发机器人ganker的初衷,招俊捷表示,“因为它是我的英雄,我要亲手把它降临人间。”

文| 铅笔道 记者 张潇予

““机甲是男性的浪漫。”类似于芭比娃娃之于女性,机器人是一种具有生理性偏向的产品。在无数男性心中,它都占据着十分重要的地位。招俊捷认为,这其中有一种浪漫情怀存在。

源于一直以来对机甲的爱好,招俊捷决定做一款能产生交互体验的格斗型机器人。2015年8月,他创立了“工匠社”,推出了格斗竞技机器人ganker和视觉竞技机器人geio。2016年7月,ganker被youtube评为“年度全球五大成年男性渴求玩具之首”。在facebook上,团队众筹超10万美元,至今已通过ganker积累了近15万粉丝。

在国内,“工匠社”目前已与顺电等公司建立了合作关系,合作的经销商有2000余家。在北美、西欧和亚太地区,产品则通过代理形式售卖,总出货量相较去年增长了5倍。据facebook的数据显示,有35%左右的ganker购买者同时购买了geio。

今年9月,“工匠社”完成亿元b轮融资。此次融资由光控众盈资本领投,合鲸资本及老股东火山石资本跟投。招俊捷透露,本轮融资将主要用于研发实验室扩展、生产管理强化和市场推广等环节。

注:招俊捷承诺文中数据无误,为内容真实性负责。铅笔道作客观真实记录,已备份速记录音。

基于机甲情怀的创业

“很多朋友问我为什么做ganker,其实原因很简单,因为它是我的英雄,我要亲手把它降临人间。”谈及创业初衷,招俊捷如此表示。

招俊捷从小就痴迷机器人,一直十分喜爱观看美国格斗机器人类型的综艺节目。科幻电影中炫酷的格斗情节,也时常在他脑海中浮现。他希望能在现实生活中,再现荧屏中的精彩格斗画面,满足自己的童年幻想。

大众对格斗机器人的印象多来自于各种电视节目,如今年火热的《机器人争霸》,是国内首档以机器人格斗全球联赛为故事主线的剧情式真人秀,在全球集结30余支实力战队,邀请百名优秀极客进行战队对垒,获得了较高的关注度。

招俊捷认为,格斗机器人不应只存在于综艺节目中,它应该成为一种大众化的娱乐产品。“就好比打王者荣耀,大家不一定都能打进高端局,但却可以在参与的过程中享受到乐趣。看到高手玩家的操作,也会产生认同感。”独乐乐不如众乐乐,他希望人人都能参与到机器人格斗游戏中来,而不是只能远远观望。

招俊捷于2010年大学毕业,学习设计专业的他并没有从事媒体行业的工作,而是去了一家游戏公司做游戏设计和策划。两年后,他前往一家智能家居公司做产品经理,开发智能空调。这是对他影响最大的一份工作,他从中积累了丰富的软硬件产品开发经验。随后,他又去往深圳,从事软件外包类的工作。8年的产品经理经验,为他之后的创业打下了基础。

某日闲逛中,招俊健被一台小型机器人所吸引。它是由美国wowwee公司开发的mip机器人,圆脑袋、符号眼、底盘有两只圆形轮。他觉得这个机器人的样子很是讨喜,勾起了他的童年记忆,便买了一台回家。然而,玩具始终就是玩具,不能产生交互体验。

由此,他开始思考,如何才能用技术手段重塑机器人品类,将机器人爱好者脑海中想象的场景在现实中还原,再现科幻电影中的格斗情节。

2015年8月,招俊捷联合他的伙伴蔡奋,正式创立了“工匠社”,重塑微电子机器人。蔡奋是一名90后连续创业者,曾在中国航空公司旗下担任pcb技术工程师,具有丰富的市场营销经验与产品技术开发经验。他们认为,格斗竞技机器人在市场上还处于空白状态。

经过4次迭代,他们开创了一个全新的产品品类——“桌面竞技机器人”。该机器人不再是乐高式的组装玩具,玩家可通过手柄、手机app、体感、肌电控制系统等多种方式操控,进行真实的互动对战,还原科幻作品中机器人激战的场景。机器人全身装满了电子计分系统,通过双方的打击位置,计分评判比赛结果。当机器人血量为0时,会自动锁死。

交互式格斗机器人

随着科技的高速发展,机器人不再是工厂里的生产工具或家居服务工具,更是大众娱乐生活中不可或缺的一部分。“工匠社”推出的格斗竞技机器人ganker和视觉竞技机器人geio,正是希望满足大众的机器人竞技娱乐需求。

2016年4月,首款机器人ganker的第一代demo开发完成,从嵌入式硬件与软件、工业结构、传感器,到前端操控软件等,均由团队自主研发。ganker迭代到第四代时,已拥有两套全新的运动控制系统,一是手势触发技能控制器,二是通过机械单元捕捉使用者上肢的运动并作出一对一模拟反应。

机器人ganker。

获准成为世界机器人大赛指定赛事用机的ganker,是一款寓教于乐的小型格斗机器人。它利用机器人关节运动模块、电子计分系统、app控制,实现机器人格斗、竞速、避障等各项竞技活动。ganker的击打方式包含拳套、手枪、利刃等,它的身体关键区域都内置了传感器,计分部位均提供灯效,四轮底盘由4个全向轮和贯穿全向轮之间的金属骨架构成,全舵机关节设计可以实现真正的“类人活动”。

在ganker的研发期间,“工匠社”获得了九合创投的500万元天使轮融资,同时参与了国内外的各类展会。2016年,团队通过ganker在facebook众筹超10万美元。同年7月,ganker被youtube评为“年度全球五大成年男性渴求玩具之首”。8月,团队再获火山石、浩方创投的1100万元pre-a轮融资。2017年初,ganker进入量产阶段,售价2580元。至今,ganker在facebook上已积累了近15万粉丝。

外观精致灵巧的远程炮击ai战宠geio,是“工匠社”的第二款产品,目前已正式登陆海内外机器人对战舞台。geio装载了fpv和ai系统两大核心科技,不仅具有可进行视觉识别和第一人称射击功能的“眼睛”,还具有智能识别、主动攻守的“智慧”。

机器人geio。

在低功耗视觉识别上,geio可以在看到敌人后自动发起攻击。与传统手游及游戏手柄不同,geio还配备了姿态控制系统。除了通过手指滑动手机app界面控制机器人,操纵者还可通过对手机的实体移动(体感),让geio同步产生相应的移动效果,这解决了操纵者空间感和方向感不佳的问题。当前,geio的售价为1288元。

与ganker相比,geio的操纵更简单,适用的人群更广泛。ganker根据武器发挥格斗技能,可快速判断技能进行切换,是一种近身型格斗机器人。geio则适合发动团体战,类似于线下版的“王者荣耀”集体作战,集中发挥战术。facebook的数据显示,“工匠社”的男性粉丝超过80%,年龄区间为8~35岁。同时,有35%左右的ganker购买者使用相同的账号购买了geio。

招俊健表示,在国内,“工匠社”目前已与顺电等公司建立了合作关系,合作的经销商有2000余家。在北美、西欧和亚太地区,产品则通过代理形式进行售卖,总出货量相较去年翻了5倍。除了机器人,团队也在同步销售体感控制器、电池、遥控器和vr眼镜等配件产品。随后,“工匠社”计划逐步推出多种系列产品,将机器人打造成不同种类的兵种。

机器人赛事。

去年3月,“工匠社”获得腾讯千万级的a轮融资后,陆续在国内的北上广深等一线城市,香港和澳门特区,以及东京、洛杉矶等国外大城市启动小型机器人赛事。团队打造了10余场社群活动及“工匠杯系列赛事”,比赛规模最大时吸引了2000多人参与。这些大型赛事通常一年举办8场,与第三方合作的小型赛事通常一年举办300场。目前,与“工匠社”合作的综艺有爱奇艺的《机器人争霸》和优酷的《这就是铁甲》等。

除格斗机器人外,“工匠社”也在持续进行自主ip的开发,依靠动画、漫画、小说等多种形式展现机器人文化,将技术实体与文化内涵充分融合。未来,团队将借助腾讯的平台优势,推出衍生的文化影视作品。

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